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     GeForce GTX 200 SLI et Skulltrail
      Posté le 03/07/2008 à 20:47 par Damien
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    Les quelques utilisateurs de la plateforme Intel Skulltrail (bi-processeur Quadcore) ayant poursuivit leur investissement dans la plateforme extrême jusqu'au bout en se portant acquéreurs de 2 GeForce GTX 200 ont eu la mauvaise surprise de ne pas pouvoir activer le SLI. De quoi craindre que Nvidia ait décidé de ne plus supporter cette plateforme (certifiée SLI) avec ses nouveaux produits.

    Nous avons contacté Nvidia pour savoir ce qu'il en était. Le fabricant s'est montré rassurant en indiquant que le support du SLI n'avait pas été mis à l'écart pour Skulltrail et qu'il s'agissait simplement d'un problème de validation. Comme vous pouvez vous en douter ce n'est pas cette plateforme sur laquelle Nvidia se focalise en priorité pour valider ses nouveaux produits, d'autant plus compte tenu des relations très tendues avec Intel. Quoi qu'il en soit le processus de validation est en cours et le support des GeForce GTX 200 en SLI sur Skulltrail devrait arriver d'ici quelques semaines, soit fin juillet ou début août selon Nvidia.



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    Arkanoid DS : le grand classique
    Test flash du 3 Juillet à 19:16

    A l'heure où les Grand Theft Auto et autres World of Warcraft tiennent le haut du pavé, le casse-briques ne rend pas les armes. La preuve avec cette version DS du cultissime Arkanoid qui nous revient dans une version classique, c'est bien le moins que l'on puisse dire. Les plus âgés retrouveront donc avec plaisir le principe de jeu qui les avaient hypnotisés il y a déjà plus de vingt ans, mais sans beaucoup de changements. Pour ce retour, on nous propose 140 niveaux à grignoter, et un scénario culcul à la japonaise comme prétexte pour parcourir différentes planètes. Pas de surprise une fois la partie lancée, il s'agit bien de renvoyer inlassablement la bille destructrice vers des centaines et des centaines de blocs avec son propre vaisseau sans la laisser passer à l'aide du stylet ou de la croix. Le projectile a par contre tendance à très vite gagner en vitesse, ce qui demandera parfois de bons réflexes au joueur, mais ce dernier pourra compter sur de nombreux blocs bonus (ralentisseur de bille, agrandisseur de barre, etc) pour faciliter sa mission, et une sorte de champ de force vous sauvera aussi 3 fois de l'échec, un peu comme au flipper, avant que la partie ne soit perdue. Une fois la partie solo bouclée, ce qui prendra tout de même un moment, il sera possible de continuer à s'occuper avec une boutique pour personnaliser un peu le jeu, mais surtout un mode multi complet aussi bien en ligne qu'en local (avec partage de jeu). Des possibilités bienvenues qui maquillent un peu le fait que cet Arkanoid DS reste malgré tout assez radin en nouveautés, et que sa réalisation n'est pas non plus flamboyante en dehors de quelques musiques jazzy. Les nostalgiques pourront toutefois se lancer sans problèmes, mais rappelons aux plus curieux l'existence d'un Nervous Brickdown sur le même support, plus audacieux à de nombreux niveaux. Lire le Test flash
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