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NVIDIA GeForce 8600 GTS
par Damien Triolet
Publié le 17 Avril 2007

Half-Life 2 Lost Coast
Pour ce test nous utilisons une démo interne que nous avons enregistrée sur Lost Coast de manière à pouvoir tester le HDR façon Valve qui utilise un format de rendu assez complexe qui ne fait pas usage des possibilités supplémentaires des GeForce 6 et 7 et des Radeon X1K mais tourne sur toutes les cartes DirectX 9 et ce avec MSAA.

Le filtrage anisotrope 4x est activé via le jeu







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